Pętla nieskończona z warunkiem wyjścia
Instrukcja `continue` i jej działanie
Pętla `for` zagnieżdżona w pętli `while`
Symulacja rzutu kostką za pomocą pętli i generatora liczb losowych
Operator trójargumentowy
Pętle zagnieżdżone i ich zastosowania
Wykorzystanie `break` i `continue` w pętlach zagnieżdżonych
Instrukcja if, else i elseif
Tworzenie menu za pomocą pętli
Pętla `do…while` w menu interaktywnym