Wzorce projektowe – Singleton
Magiczna metoda __invoke()
Wzorce projektowe – Inversion of Control
Właściwości dziedziczone
Dziedziczenie a wzorce projektowe
Dziedziczenie a typy resource
Definiowanie interfejsu (interface)
Dobre praktyki interfejsów
Interfejsy a typy anonimowe
Klasy abstrakcyjne a typy callable