Wyjątki a błędy
Wyjątki a programowanie reaktywne
Przechwytywanie wyjątku (try-catch)
Logowanie błędów z użyciem bibliotek logujących (np. Monolog, KLogger)
Logowanie z użyciem wzorców projektowych (np. Singleton, Factory)
Rzucanie wyjątków
Wyjątki a testowanie integracyjne
Wyjątki a testowanie penetracyjne
Dobre praktyki obsługi wyjątków
Logowanie z użyciem technik testowania (np. mockowanie logera)